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Análise Fire Emblem: Awakening

Escusam de puxar para baixo para verem a nota final, pois digo já. Há muito tempo que não dava um 10, mas é impossível não o dar a Fire Emblem: Awakening. Existem jogos muito bons em que eu apesar de reconhecer a sua qualidade não consigo jogar muito mais que  a história principal, no entanto outros agarram-me de tal forma que é difícil encontrar a altura certa para os largar.

Não me lembro de muitos jogos recentemente a terem o mesmo efeito. Talvez o primeiro Disgaea e mais recentemente Persona 4 o tenham tido mas Fire Emblem: Awakening foi sem duvida um dos jogos mais viciantes que joguei e vou continuar a jogar nos últimos e próximos tempos.

Não é um jogo sem defeitos obviamente, mas nenhum deles prejudica de qualquer forma o potencial do jogo, todo ele recheado de mecânicas inteligentes e pequenas inovações num design e formula clássicos. Se já alguma vez jogaram um jogo da série conhecem o conceito de morte permanente que marcam estes jogos, assim como as mecânicas de jogo que estão praticamente intactas. (mais…)



Yatagarasu

Análise Yatagarasu

Yatagarasu é um jogo luta que não é muito conhecido, apresentando por isso muito poucas análises. Mas como para o ComboCaster todos os jogos são importantes decidi fazer uma simples análise ao jogo.

O jogo retracta um mundo mais avançado, que é dominado por clones. Cidades foram devastadas, deixando o resto do mundo com poucos ou nenhuns meios de sobrevivência. Os recursos são escassos. O Japão parecer estar à beira do fim, com a sua extinção bem perto, até que um simples e solitário guerreiro se eleva acima de todos e anuncia um torneio que acabará com todos os torneios, torneio este chamado Yatagarasu.

Aparecem clones de todo o Japão, com a esperança ganhar o prémio que era mantimentos para um ano. Hanzo, uma guerreira ninja à beira de morrer de fome, decide colocar as suas habilidades em prática. Ela é rapidamente afastada, pois, as regras do torneio exigem que os concorrentes se juntem em grupos de dois. (mais…)



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Análise The Dark Eye: Chains of Satinav

Chains of Satinav é um jogo de aventura da Daedelic que nos trouxe recentemente os dois primeiros jogos da trilogia Deponia. Chains of Satinav é um pouco mais antigo que estes mas não deixa de ter bastante qualidade ainda, especialmente para os amantes dos jogos de aventura, pois os outros podem sentir-se pouco tentados a jogar este.

Comparado com os títulos mais recentes, Chains of Satinav é relativamente mais difícil, podendo ser um pouco frustrante para quem se habituou um pouco ao facilitismo dos jogos actuais. Chains of Satinav passa-se no universo de The Dark Eye, que já inspirou os jogos Realms of Arkania e Drakensang, no entanto este é o primeiro jogo a ser uma aventura point-and-click.

A história segue Geron, um aprendiz de apanhador de pássaros na cidade de Anderghast. Dotado de algum talento mágico, Geron tem a sorte de ganhar um concurso e é colocado ao serviço directo do rei. Infelizmente uma série de assassinatos fazem-no procurar uma fada para tentar toda a cidade.  (mais…)



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Análise Highborn

Highborn é um jogo estratégia por turnos com alguns elementos de RPG e que se destaca da concorrência graças ao seu sentido de humor completamente louco. Highborn é como uma metralhadora de piadas, algumas mais secas que outras mas que nos ajudam a relembrar durante todo o jogo que este não deve ser de todo levado a sério. Deixo no entanto o aviso de que algumas piadas são bastante más e prejudicam mais o jogo do que o ajudam.

É um daqueles jogos que além de lançar algumas piadas menos boas, goza consigo mesmo, lembrando o jogador de vários clichés que apesar de estarmos habituados, quando pensamos realmente neles rimo-nos bastante. Quebrando bastantes vezes a quarta parede para o seu humor mostra-nos que ele próprio não se leva muito a sério. Um jogo recentemente aqui analisado utiliza o mesmo tipo de humor com uns resultados um pouco melhores (DLC Quest), mas Highborn compensa com os restantes elementos do jogo.

Graficamente Highborn parece-se bastante com Warcraft III, talvez com melhores gráficos como é óbvio. Há uma forte inspiração do design da Blizzard mas tem bastantes elementos que o diferenciam. O tipo de fantasia é também bastante semelhante ao universo Warcraft, com muitas criaturas semelhantes. (mais…)



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